FURIMUKI TABLE
Apexの振り向き早見表(感度×DPI)
Apexのゲーム内感度とDPIごとの振り向き(180°)です。色は一般的な区分(ハイ・ミドル・ロー)を表します。
| 感度 | 400 DPI | 800 DPI | 1600 DPI | 3200 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 64.9 | 32.5 | 16.2 | 8.1 |
| 1 | 52.0 | 26.0 | 13.0 | 6.5 |
| 1.2 | 43.3 | 21.6 | 10.8 | 5.4 |
| 1.4 | 37.1 | 18.6 | 9.3 | 4.6 |
| 1.6 | 32.5 | 16.2 | 8.1 | 4.1 |
| 1.8 | 28.9 | 14.4 | 7.2 | 3.6 |
| 2 | 26.0 | 13.0 | 6.5 | 3.2 |
| 2.2 | 23.6 | 11.8 | 5.9 | 3.0 |
| 2.5 | 20.8 | 10.4 | 5.2 | 2.6 |
| 3 | 17.3 | 8.7 | 4.3 | 2.2 |
| 3.5 | 14.8 | 7.4 | 3.7 | 1.9 |
| 4 | 13.0 | 6.5 | 3.2 | 1.6 |
- ハイセンシ
- ミドルセンシ
- ローセンシ
- 公開されている集計の目安
Apexの公開されている集計の目安:1回転 35〜47cm(振り向き 17.5〜23.5cm、中央半分)
出典により差があります(平均約30cmとする集計もあります) 出典と基準日:データについて
エイム偏差値と同じく、1回転が45cm以上をローセンシ、25〜45cmをミドルセンシ、25cm未満をハイセンシとしています。どれが正解というものではなく、ゲームやプレイスタイルで合う範囲は変わります。