FURIMUKI TABLE
オーバーウォッチの振り向き早見表(感度×DPI)
オーバーウォッチのゲーム内感度とDPIごとの振り向き(180°)です。色は一般的な区分(ハイ・ミドル・ロー)を表します。
| 感度 | 400 DPI | 800 DPI | 1600 DPI | 3200 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 86.6 | 43.3 | 21.6 | 10.8 |
| 3 | 57.7 | 28.9 | 14.4 | 7.2 |
| 3.5 | 49.5 | 24.7 | 12.4 | 6.2 |
| 4 | 43.3 | 21.6 | 10.8 | 5.4 |
| 4.5 | 38.5 | 19.2 | 9.6 | 4.8 |
| 5 | 34.6 | 17.3 | 8.7 | 4.3 |
| 5.5 | 31.5 | 15.7 | 7.9 | 3.9 |
| 6 | 28.9 | 14.4 | 7.2 | 3.6 |
| 7 | 24.7 | 12.4 | 6.2 | 3.1 |
| 8 | 21.6 | 10.8 | 5.4 | 2.7 |
| 9 | 19.2 | 9.6 | 4.8 | 2.4 |
| 10 | 17.3 | 8.7 | 4.3 | 2.2 |
- ハイセンシ
- ミドルセンシ
- ローセンシ
- 公開されている集計の目安
オーバーウォッチの公開されている集計の目安:1回転 25〜46cm(振り向き 12.5〜23.0cm、多くが収まる範囲) 出典と基準日:データについて
エイム偏差値と同じく、1回転が45cm以上をローセンシ、25〜45cmをミドルセンシ、25cm未満をハイセンシとしています。どれが正解というものではなく、ゲームやプレイスタイルで合う範囲は変わります。